"Naszym założeniem było stworzenie realistycznej, ale także 'grywalnej' i dynamicznej gry bitewnej umieszczonej w realiach XVII-wiecznych wojen toczonych przez Rzeczpospolitą Obojga Narodów oraz jej głównych oponentów: Turcję, Moskwę, Szwecję, Chanat Krymski oraz Kozaków".
Ogniem i Mieczem to nazwa systemu bitewnego opracowanego przez firmę Wargamer. Zasady gry w plastyczny i realistyczny sposób umożliwiają odtworzenie zachowania na polu bitwy różnych formacji wojskowych - huraganowych szarż polskich skrzydlatych jeźdźców, ziejących ogniem czworoboków szwedzkiej piechoty, lotnych jak wiatr tatarskich czambułów czy nieustępliwych monolitów moskiewskich strzelców. System zasad gry odzwierciedla różnorodność istniejących w XVII wieku taktyk, szyków oraz sposobów prowadzenia walki wykorzystywanych przez wszystkie zaangażowane w działania wojenne strony.
Przy tworzeniu zasad gry korzystali z bogatego katalogu źródeł historycznych, konsultacji historyków, własnych badań oraz doświadczeń z posługiwaniem się bronią i zbrojeniem z okresu XVII wieku.
Podręcznik zawiera:
-bogato ilustrowane zasady gry z licznymi diagramami i przykładami,
-poradnik malarski i modelarski o przygotowaniu modeli do gry,
-scenariusze do rozgrywania potyczek oraz zasady do rozgrywania dużych,
-opowiadania wprowadzające w klimat gry,
-liczne ilustracje wiodących polskich grafików,
-zdjęcia grup rekonstrukcji historycznej z Polski i z zagranicy,
-pierwszy suplement do gry 'Ogniem i Mieczem - Rzeczpospolita w płomieniach 1648-1676', zawierający opisy historyczne, statystyki jednostek oraz struktury armii następujących walczących stron:
- Rzeczpospolita Obojga Narodów
- Kozacy
- Królestwo Szwecji
- Chanat Krymski
- Imperium Osmańskie
- Carstwo Rosyjskie
Książka znakomita na prezent nie tylko dla fana gier strategicznych i bitewnych, ale także dla rekonstruktorów historycznych i badaczy epoki.
Wydawnictwo Wargamer
Format: 310 x 220 mm, 400s.
Stan bardzo dobry.